Nutzungsbedingungen
Stand: 2. November 2026
1. Worum es geht
Felt Club ist eine App für Kartenspiele (Präsident, Texas Hold’em, Mau-Mau) mit Freunden und gegen Bots, angeboten von CodeCraft, Matthias Steins (siehe Impressum).
2. Spielchips, kein Echtgeld
- Poker wird ausschließlich mit Spielchips ohne Geldwert gespielt. Chips können nicht gekauft, verkauft, getauscht oder ausgezahlt werden.
- Es gibt keine Einsätze und keine Gewinne in Geld oder Sachwerten. Wer die App für Glücksspiel um Geld nutzt, verstößt gegen diese Bedingungen.
- Spielchips und Platzierungen gelten nur innerhalb einer Partie.
3. Käufe: „Felt Club komplett“ und „Felt Club Online“
Es gibt zwei Wege, Felt Club voll zu nutzen. Beide laufen über den App Store bzw. Google Play; Preis und Zahlungsabwicklung richten sich nach dem jeweiligen Store, den aktuellen Preis zeigt er dir vor dem Kauf.
- „Felt Club komplett“ ist ein Einmalkauf (kein Abonnement). Er schaltet alle Spiele, Regeln und Extras für euren Tisch dauerhaft frei, soweit sie als Teil des Kaufs beschrieben sind; im WLAN und im Hotspot ohne Grenze. Er enthält keine eigenen Online-Stunden: Online gilt für dich wie für alle ein Gratis-Abend je 7 Tage (bis zu 4 Stunden Online-Zeit), mehr online gibt es mit „Felt Club Online“. Wer „Felt Club komplett“ vor der Einführung von „Felt Club Online“ (Version 1.1) gekauft hat, behält Online-Räume ohne Gesamtgrenze, mit der fairen Nutzung von 20 Stunden je Kalendermonat wie beim Abonnement.
- „Felt Club Online“ ist ein Abonnement (monatlich oder jährlich) zum Online-Spielen mit Freunden von überall und enthält 20 Online-Stunden je Kalendermonat (Zeitzone UTC). Solange es läuft, schaltet es auch alle Spiele, Regeln und Extras frei. Nicht genutzte Stunden werden nicht in den nächsten Monat übertragen.
Verlängerung und Kündigung. Das Abonnement verlängert sich automatisch um den gewählten Zeitraum, wenn du es nicht rechtzeitig vor Ablauf des laufenden Zeitraums kündigst (bei Apple mindestens 24 Stunden vorher). Die Kündigung erfolgt ausschließlich im Konto beim App Store bzw. bei Google Play (Einstellungen, Abonnements); das Löschen der App kündigt nicht. Nach der Kündigung bleibt das Abonnement bis zum Ende des bezahlten Zeitraums nutzbar.
Was zählt. Gezählt wird die Zeit, in der ein von dir eröffneter Online-Raum läuft, auf dein Kontingent, auch wenn Mitspielende dabei sind. Wer einem Raum beitritt (Gast), zahlt nie und verbraucht kein Kontingent. Im WLAN und im Hotspot spielst du immer ohne Grenze und ohne Kauf; diese Partien laufen nicht über unseren Server. Ist dein Online-Kontingent aufgebraucht, endet der laufende Online-Abend; du kannst im WLAN weiterspielen oder (beim Abonnement) im nächsten Monat bzw. (nach dem Gratis-Abend) mit dem Abonnement weitere Stunden nutzen.
Keine Übertragung. Die Stunden gehören zum jeweiligen Kauf. Sie lassen sich nicht auf einen anderen Kauf oder ein anderes Konto übertragen, nicht zusammenlegen und nicht auszahlen. Ein erneuter Kauf (etwa nach Ablauf eines Abonnements oder ein zusätzlicher Kauf) beginnt mit eigenen Stunden. Das Wiederherstellen eines Kaufs im Store stellt auch den bisherigen Verbrauch wieder her.
Erstattung. Für Widerruf, Erstattung, Rechnung und Wiederherstellung gelten die Bedingungen von Apple bzw. Google und deine gesetzlichen Rechte. Wir selbst zahlen keine Käufe zurück, weil die Zahlung beim Store liegt; wende dich an den Store. Käufe von Spielchips gibt es nicht.
4. Gratis-Online-Abend
Alle, auch mit „Felt Club komplett“, können einen Online-Abend je 7 Tage gratis eröffnen (bis zu 4 Stunden Online-Zeit). Das ist ein freiwilliges Angebot, das wir ändern oder beenden können; ein Anspruch darauf besteht nicht. Im WLAN und im Hotspot spielst du immer ohne diese Grenze und ohne Kauf.
5. Verhalten
- Spieler- und Raumnamen dürfen keine Rechte anderer verletzen, nicht beleidigend, diskriminierend oder rechtswidrig sein. Wir können Räume auflösen, die dagegen verstoßen.
- Nutze keine Skripte, Manipulationen des Clients oder Angriffe auf das Backend und umgehe keine Schutzmaßnahmen (App Check, Ratenbegrenzung).
- Gib Einladungslinks nur an Menschen weiter, die mitspielen sollen.
- Absprachen unter Spielern, die einen Mitspieler täuschen, widersprechen dem Geist des Spiels.
6. Online-Räume und faire Nutzung
Online-Räume sind privat und zeitlich begrenzt (Löschfristen siehe Datenschutzerklärung). Wir stellen den Online-Betrieb nach bestem Bemühen bereit, schulden aber keine ununterbrochene Verfügbarkeit. Online-Räume unterliegen den Kontingenten aus Abschnitt 3 und einer fairen Nutzung. Bei außergewöhnlich hoher Nutzung kann die Online-Zeit pro Raum begrenzt werden. Im WLAN gilt keine Grenze.
7. Haftung
Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit sowie nach dem Produkthaftungsgesetz. Bei einfacher Fahrlässigkeit haften wir nur für die Verletzung wesentlicher Vertragspflichten und begrenzt auf den vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden. Im Übrigen ist die Haftung ausgeschlossen, soweit gesetzlich zulässig.
8. Änderungen, Recht
Wir können diese Bedingungen mit Wirkung für die Zukunft ändern, wenn dies aus triftigem Grund erforderlich ist; wesentliche Änderungen kündigen wir in der App an. Es gilt deutsches Recht; zwingende Verbraucherschutzvorschriften deines Wohnsitzstaats bleiben unberührt.